Vallutage tagasi kääbuste kodumaa Moria
Lord Gimli Lukukandja kutsub mängijad Udumägedesse ning seal juhivad mängijad kääbuste salka, kelle ülesandeks on kääbuste kodumaalt Morialt – Khazad-dûmilt või Kääbusdelfilt – tagasi nõuda kaotatud saak, mis asub sügavustes nende jalge all. Nende teekond nõuab vastupidavust ning nad peavad sukelduma sügavale Moria kaevandustesse, et leida sealt aardeid.
Protseduuriliselt genereeritud kääbuste kuningriigis Morias ei ole kaks seiklust kunagi ühesugused ja iga ekspeditsiooni saab läbida nii üksi kui ka kaaslastega võrgus. Mängijad saavad kaevandada, et meisterdada suuremat varustust ja ressursse, kuid ole ettevaatlik, kaevandamine teeb müra ja vaikses sügavikus tekkiv müra ähvardab äratada allpool varitsevaid ohte: kus on kolin, seal on võitlus. Kaeva välja kolme legendaarse mäe saladused, kaevanda väärismetalle, kraabi ellujäämiseks ja võitle kirjeldamatute jõududega, et teada saada sees peituva Varju saladus.