Žaidėjai, kaip medicininio tyrimo subjektai, užsiregistravo laboratorijoje, bet kol jie laiku atvyksta į vietą, atrodo, kad ten nėra kitų – tada jie supranta, kad kažkas čia negerai. Iš vieno mėgintuvėlio pradėjo veržtis garai ir visi jie svaigo iki alpimo. Pabudę jie atranda, kad durys užrakintos ir kitos išeities neatrodo. Atrodo, kad tik užrašų knygelė ir paslaptingas besisukantis kodų ciferblatas duoda patarimų, kaip pabėgti iš laboratorijos...